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节奏大师plus

节奏大师plus

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  • 分类:音乐游戏
  • 大小:1 GB
  • 语言:中文
  • 版本:
  • 时间:2023-01-04 09:59:18
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
不知道小时候大家都有没有玩过一款音乐游戏节奏大师
游戏截图
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游戏介绍

手游标签:

不知道小时候大家都有没有玩过一款音乐游戏节奏大师,它可以说是初代游戏网红之一了,超有节奏感的音乐和超难的玩法让它很快就火出圈,是很多人比拼的一款游戏。而不知道为什么它在去年也宣布了关服,此消息一出让不少喜欢节奏大师的粉丝心都碎了,直呼梦都碎了,直到今日也还是有人在怀念。而就在最近节奏大师官博公布回归节奏大师plus,不知道听到消息的各位作何感想。在全新的节奏大师plus中主要完善了很多游戏的细节和手感,当然也不乏有很多全新的板块,玩法还是和之前一样,采用了独创的音符下落式传统音乐游戏玩法,玩家可以根据自己喜欢的歌手选择相对应的歌曲开始游戏,完成不同关卡中的难度可通过该关卡,累计通关的关卡还可在好友关系链中进行排名,谁才是节奏之王一见分晓,非常有意思。

节奏大师plus

节奏大师什么时候回归

腾讯音乐手游《节奏大师》今日午间通过官微发布公告,宣布了即将正式回归的消息。此外,为了迎接《节奏大师》的正式回归,官方将于近期开展一次小规模技术性删档测试,以验证新的底层架构兼容稳定性及其他优化调整。

详细内容:

测试开启时间:请留意《节奏大师》官方公众号推文

测试目的:验证新的底层架构兼容稳定性及其他优化调整。

测试天数:预计 7 天(暂定)

内测资格:届时我们将通过【节奏大师官方公众号】进行通知,并提供最新包体下载。

测试类型:限号不计费删档测试

测试人数:10000 名,按进入游戏顺序计算,到达测试人数上限后将无法进入游戏。

测试平台:仅限安卓

小当块了解到,《节奏大师》为腾讯旗下一款音乐手游,游戏方式在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,在 2013 年时日活跃用户就已经达到了 1600 万。

早在去年,运营团队就发布公告称,早期的底层架构已逐渐不能维系游戏正常运转,为带给玩家更好的体验,计划暂时停止运营,并且从各大应用商店暂时下架。

节奏大师plusplus怎么样

音符类型

与传统的下落式MUG不同,《节奏大师plus》除了点、长按之外,是带有折线的。传统的MUG,不论是PC端还是街机,从来都是每个轨道对应一个按键,而《节奏大师plus》的折线在当时算是一项非常不错的创新了。

变速

由于《节奏大师plus》本身定位偏休闲,所以并没有引入变速机制。(变速,即在游戏中,从视觉上改变音符下落的速度,)

但节奏大师plus可以在游戏外调整音符下落速度,而音符下落速度分为四档。但一般情况下,玩家都是采用四档游玩,可以说是聊胜于无的设定。

Key音

前面也提到。《节奏大师plus》其实前身是《Tapsonic》,而《Tapsonic》是2011年的游戏,限于当时的手机性能,Key音是无法实现的。即便是同期较为硬核的正统MUG《02JamU》,同样也没有Key音的设置。

如果想要强行加入Key音,那么恐怕会像FC红白机刚上市的时候一样,机器性能带不动游戏从而导致玩家体验极差。

多轨道、多难度

MUG一般都会有多难度,这是很正常的。

但在《节奏大师plus》之前,MUG很少有一款游戏多个轨道的情况。

一方面是,在多难度的情况下,每多一个轨道,谱师需要制作的谱面数量呈倍数级增长;另一方面,玩家也不会为了多出来的两个轨道而增加游戏时长。

而事实也证明,除了像《少女幻葬》、《Second choice》这类5、6键难度要显著难于4键的曲目,大部分玩家一般都只停留在4键的玩法。

《节奏大师plus》虽然设置了5轨和6轨,但确实聊胜于无上隐、下隐、闪烁、镜像、Show Time

上隐和下隐、闪烁以及镜像的加入并没有给这游戏带来更丰富的体验。大多数玩家并不会去开启上隐和下隐甚至闪烁游玩,镜像除特定谱面能够有不一样的体验以外也是可有可无的存在。

节奏大师单滑键高分技巧

今天小编给大家带来的是节奏大师单滑键得分技巧,希望能够帮助你在游戏过程中提高分数,更能掌握得分技巧

一般判定得分标准分为:perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、great和Miss,得分以此标准来递减~

判定时机:从绿块出发直至碰到箭头的时候。

Great的原因:1、过早或过晚点击;2、超过0.5秒滑到箭头

Miss的原因:1、没滑;2、滑了但没有滑到箭头;3、超过0.5秒也没有滑到箭头。

单滑键判定:单滑键如果按住后发现滑动方向错了可以迅速向反方向滑回,可以避免Miss的出现,但判定也相应的容易变成great。

技巧:划的时候要准确,不能太随意,否则有时系统会认为你没打,这是由于划得不到位导致的。有时一下箭头方向搞反了怎么办?指头别松开用最快的速度划回正确的方向!这样有时还能拿回一个Great。

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