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死亡日记手机版

死亡日记手机版

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  • 分类:冒险解谜
  • 大小:27.04MB
  • 语言:中文
  • 版本:v1.4.3
  • 时间:2023-10-13 12:30:17
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
死亡日记手机版是一款好玩的末日生存冒险手游
游戏截图
  • 死亡日记手机版
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游戏介绍

手游标签:

死亡日记手机版是一款好玩的末日生存冒险手游,游戏中玩家将扮演一名旅行者,被困于一个满是僵尸的城市中,你需要做的事情就是尽可能的搜集食物和材料,生存下来。游戏的操作简单,采用触屏操控方式,一切操作都可以通过触碰屏幕轻松完成,感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!

死亡日记手机版说明

1、它仍然是死亡日记手册的现代版本

2、死亡日记手游下载安卓:攻城危机延续了一代人的游戏体验。面对一无所有的绝境,玩家还是需要时刻思考下一步的策略。

3、收集材料,建造庇护所,挑战生存极限值!玩家需要平衡各种属性的消耗,通过庇护所内的各种装备来强化自己,

4、有时,即使是最轻微的环境变化也会产生巨大的变化。值得注意的是,每一个选择时刻都会影响其他NPC的命运,而其他NPC衍生的态度也将决定玩家最终的命运。

5、在死亡日记手游下载安卓中,玩家可以在宏大的世界观中体验电影级的游戏体验,生存与挑战的精彩故事触动心弦。

死亡日记手机版

死亡日记手机版亮点

1、极简的图形表达+流畅的游戏体验+电影级的配乐,彻底释放你内心埋藏的不安和焦虑。

2、游戏的目标是尽可能长时间地生存,挑战不可能的噩梦,打败你不知道的自己。

3、玩家必须随时注意自己七大属性的变化,防止其中任何一个属性太低,否则就会陷入被动局面而死亡。

4、要合理分配时间成本和资源成本,确保有充足、相应的资源项解决眼前问题和长远发展。

死亡日记手机版特色

1、一阵阵绝望的漩涡让人几乎无法呼吸。现实情况下,你会如何选择呢?

2、全新故事章节中,玩家可以在宏大的世界观中体验美剧级的故事体验,生存与挑战的精彩故事拨动心弦。

3、蝴蝶效应有时,即使是最轻微的环境变化也会产生巨大的变化。值得注意的是,每一个选择都会影响其他NPC的命运,而其他NPC衍生的态度也将决定玩家最终的命运

4、极限生存收集材料,建造庇护所,挑战极限值的生存!玩家需要平衡各种属性的消耗,通过庇护所内的各种装备强化自己,制作武器,交换材料,挑战其他玩家

5、当然,故事模式中除了克劳斯章节外,雅子章节也即将推出。独特的Masako天赋、更实用的建筑、无尽的冒险和迫在眉睫的阴谋

6、或许,只有活得尽可能长久,无数个日日夜夜,才能找到真正的答案。

死亡日记手机版

死亡日记手机版玩法

1、游戏的目标是尽可能长时间地生存,挑战不可能的噩梦,打败你不知道的自己。

2、玩家必须随时注意自己七大属性的变化,防止其中任何一个属性太低,否则就会陷入被动局面而死亡。

3、必须合理分配时间成本和资源成本,保证有足够的、相应的资源项来解决眼前的问题和长远的发展。

4、无论是推门时清脆的吱吱声,还是物理圣剑(撬棍)插入丧尸体内时的血液飞溅声,在这异常安静的环境中都被无限放大。

死亡日记手机版攻略

1、NPC:

30天后npc大多已经出现,一定要把npc好感刷满,满了之后如果他还来要东西就强退,这样再进游戏他就不会要东西了,而且好感也不掉

npc小编建议出现顺序为雅子,老罗,杰夫,金医生,有人喜欢医生先出现,我个人认为是没有意义的, 因为医生要的是食物,而你不能保证自己的情况下给她食物就是找死

2、工作台:

温棚,陷阱,蒸馏器全部都是能多早做多早做,水量保证为肉量的两倍

狗屋不建,3级墙的效果在60天后是有概率防御成功,有概率防御失败,有概率很平静,一旦被偷就强退,当然你也可以不建墙一直强退,只要你能够不精神崩溃

3、咖啡豆:

咖啡豆全部用来换电锯,一次性换完,另外秘密基地打完之前可以留一点用来喝,2级床并不能抵消咖啡的效果,2级床回复13,而满心情值的二级床回复20,所以需要血量的时候可以喝一杯

4、武器:

武器在使用的时候有概率坏掉,但是当前版本可以在坏掉的一瞬间强退,这样可以重新开始这次战斗,也就是一个武器永远不坏,这样我们就可以去警察局密道拿狙击枪,然后近战用电锯了

前期一定不要省子弹,子弹后期可以有很多,尽量不要让自己受伤,而且你也可以在枪miss多的时候用强退

5、交易的建议

需要知道的是子弹,肉,木头,铁,零件,元件,布,发芽的土豆价值都是1,而土豆价值0.5,草药价值2/3。

死亡日记手机版

死亡日记手机版测评

1.美工升级。这个不用多讲,第一次进游戏我差点以为变成3D游戏了,整个就是黑白漫画到彩色动画这样的level up。

不过与此同时,在避难所里经常找不到哪是哪,对于我这种眼盲又记性差的,工具箱、仓库、椅子什么的都得一个一个点一遍才能找到,而且避难所变大还得拖动着找,对强迫症来说浪费这几分钟时间也是心痛的。就这一点上1代简洁(陋)的画风反而是个优点了。

建议图标旁边配字,或者图案(床、椅子、箱子这类)搞的醒目一点,轮廓高亮之类的。

2.平衡性优化。玩1代的时候会陷入缺少某样资源最后恶性循环死掉的局面。嗯我说的就是咖啡豆。可能是我玩的挫的原因吧,当时刚玩1的时候,每日咖啡(有点夸张了)真的一度让我陷入绝望。还有可以合成鞋子来增加速度也是极好的,记得好像1里只能拿软妹币买呢。

3.自主开枪。必须单独列出来,这一点太赞了好吗!1里可是全自动战斗,有多少子弹打多少,见到弱爆了的小僵尸还自动开枪的。而且子弹好像也比1易得了。

4.难度降低,增加剧情。仁者见仁智者见智,我个人觉得优缺点各占50%。

优点:剧情流程让玩家有清晰的目标,同时还有猎杀npc的选择以及善恶度什么的,玩法比较丰富。而且说实话,我觉得大众游戏的共性是,难度低,易上手,拔尖难,内容多,可以营造大神带彩笔的效果。没有黑王者农药的意思。死亡日记这个游戏里增加剧情确实容易被更多人接受。

缺点:增加剧情的同时失去了末日的紧迫感,觉得没那么自由了,满脑子想的不再是资源而是任务。难度降低的同时也失去了一定的挑战性。最初我是把死亡日记和星际迷航归为一类的,但死亡日记2的话就偏离绝境求生存的感觉了,生存环境从末日变成了僵尸住宅区,就是这样的感觉。

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