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四季女神2.5.4冷狐版

四季女神2.5.4冷狐版

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  • 分类:动作射击
  • 大小:356.6M
  • 语言:中文
  • 版本:v0.1.5 安卓版
  • 时间:2021-09-16 10:13:48
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
超级有趣的冒险游戏。
游戏截图
  • 四季女神2.5.4冷狐版
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  • 四季女神2.5.4冷狐版
游戏介绍

手游标签:

四季女神是一款手机像素艺术风格的冒险手机游戏,在游戏里面,设置了很多激动人心的手游目标和副本挑戰,玩家必须经过持续的实现试着和冲关来实现提高,越来越更强。超好几张情景地图任你随意冒险,可玩性极高,沒有限定,十分有意思,喜爱的朋友们赶紧免费下载!

四季女神详细介绍

四季女神是一款可爱卡通设计风格的的清晰度RPG冒险手机游戏,在游戏里面玩家将感受到刺激性的异次元冒险,与你喜歡的动漫女主角并肩作战,各种各样武器装备游戏道具轻轻松松搜集,武器装备加强使你的女神战斗力猛增,各种各样专享武器绝世极其,轻轻松松冒险连击作战方式,丰富多彩的培养游戏玩法,手指尖实际操作酷炫专业技能轻轻松松释放出来,巨大的沙盒游戏情景地图你能随意探索。

四季女神闪光点

1、超大型地图供你探索,經典的打法和界面更有超多日本动漫中的女主角添加手机游戏。

2、巨大的情景地图等着你大战,各种各样潜藏的主线故事情节小故事,刺激性连击作战方式释放你的两手。

3、复古时尚像素游戏界面,大量日本动漫里的女神人物角色等着你培养,与你的动漫老婆亲密无间互动交流快乐无限。

4、武器轻轻松松搜集,人物角色培养趣味无限,与你喜歡的女神一起冒险享有温暖的2265日常日常生活。

5、界面清爽颇具特点,多种多样原創故事情节供玩家探索,感受各种各样搞怪阶段。

四季女神游戏玩法方法

1、任意挑选人物角色,都是有很有可能进步到最強整体实力,尽管在打扮上各有不同,可是工作能力优异。

2、界面清爽颇具特点,多种多样原創故事情节供玩家探索,感受各种各样搞怪阶段。

3、结交偶遇的漂亮美女,真诚邀约她联合战斗,冒险的形式很精彩纷呈,线路有很多条。

4、奇妙的全球,随意搜集武器装备,作战中还能转换着应用,处理各种突发性的风险。

游戏点评

1、各种各样装备和褔利都能够协助你逐渐提高自己的整体实力。

2、很多的网游世界,在这儿可以见到一个极其巨大的神魔仙界。

3、游戏里面为玩家提前准备了大量的人物,你能开展随便选择免费试玩。

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用户评论(19)
想不想知道游戏中的
【正版】42个攻略是什么!https://www.taptap.com/topic/2689772
别给我说你的不能点?偷笑!
已过关!老铁们赞一下!你就是女神!男神!
回复(0)
马马虎虎3颗星吧。
传统山水画的画风没的说,yyds!能看到水墨山水、青绿山水的影子,但个人觉得又算不太上传统的山水画,不过好看是确实的。
左下角的二十四节气是一个很好的设计,但却只有章末结束的时候有些体验感,在游戏过程中存在感为0;背景音乐没听出来是啥乐器,也没仔细听。所以本来可以作为亮点的东西有点可有可无。
地图的层次挺有趣的,像一个放大镜,能看到更为细节的东西,但玩法的设计让这令人头大↓
开局无新手教程,无提示,什么都得自己摸索,小地图的固定和随机对新手来说算得上是灾难了,而且故事之间的连续性太薄弱了,而且因果关系很难找。开局一根...
回复(0)
额,怎么说呢,抱着高期望进的游戏,没有期待的那么好,可能本身还是测试阶段的原因。
1.先说界面,刚进去的界面,给我一种劣质国产手游捞一笔就走的感觉= =虽然说的可能难听点,但是界面是真的不敢恭维,感觉挺廉价的。还有就是游戏内的道具,拿到手以后道具名称是蓝色的,感觉真的很怪。
2.再说优化,可能也是因为测试阶段吧,真的挺卡的……点屏幕出来的圈就能看出来,建议多优化吧
3.游戏本身作为解密游戏,迷题还可以吧,我解到女子的那个结那里就过不去了,还有就是建议把大地图里面能点开的小图片,把点的范围缩小,随随便便就能误触出来真的很难受,还有就是点道具时,建议...
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没有新手教程真的一点都不友好,看了攻略才知道居然是可以向右滑动的。
水墨画风不错,但左下角的节气变化太不显眼导致开始时只注意了季节变化。
不知道什么原因到最后拿不了红纸也放不了木材,于是怒删。
感觉描述了一个农家女子的一年生活,出发点好但是说是解谜不如说是让人猜猜什么地方能按,逻辑性差,羽毛和小麦的无用不说,喂松鼠和鸟儿飞走好像和主线剧情关系不大,加上关联的游戏只有九宫格和打地鼠,感觉玩起来太过平淡。
本来打算玩国风平静一下的,结果反而更烦躁了...
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没有引导是一大败笔,一开始就懵逼了。个人认为解谜游戏应该是一环套一环的,不是毫无关联的几个操作
那什么吃粽子,吃月饼的操作我懂,但为什么?增加操作点吗?这里建议加入时间线索,比如日历到五月初五了,那玩家自然知道该去做粽子了,不会一脸懵。如果玩家没有完成做粽子的操作,那时间就会停在那里,玩家就懂了:这是有操作没完成
游戏玩到最后我才明白是妻子一人独守等丈夫归来,这是一个好的剧情切入点呀!为什么不细化它呢?加入大背景:几几年战乱起,丈夫从军,也可以丈夫外出做工什么的也可以,然后妻独守怎么怎么的……这样子,不是更引人入胜吗?
而且,也可以以家书...
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体验极差极差!游戏目的是什么,只是看你的水墨画?这水墨画是世界顶级水平?所以本质还是一个游戏对不对?但是这个游戏让人体验到乐趣了吗?你们说你们玩的开心吗?跟个无头苍蝇一样乱点过关了吹嘘说“我什么都不知道乱点通关了耶!”很有成就感吗?前期几乎为0的游戏线索可以直接劝退绝大部分玩家。
玩到打地鼠那就没玩了,简直反人类,极其难点还不灵敏就算了,很容易点出区域外直接关闭了!解密游戏变成手速游戏了。
单纯作为一个游戏来说,1星最多。...
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一款不知道在玩什么的解谜游戏,如果只论玩法,我只想一星。
①最表面的问题,新手指引缺失。新手指引确实不美,但大部分时候是必要的,除非玩法非常经典或明显。
②缺乏线索,或者说缺乏逻辑上的连贯性,通常需要遍历一遍地图才能找到下个谜题,完全跟不上游戏设计者的思路,没有成就感。
③谜题间没有统一的风格,用小游戏串联起游戏是解谜类游戏常用的手段,但前提是这些小游戏(或者说谜题)具有统一的风格,比如都很烧脑;都很有趣;有相似的解谜思路之类的。这款游戏的谜题给我的感觉是制作者想到什么就加上什么,比如说“打地鼠”,完全没有想到我会在一款水墨风解谜游...
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游戏本身三颗星,画风加一星,游戏设置再扣一星
先说一下这游戏的问题:
没有新手引导不是什么大问题,但是有的地方总要提示一下吧,就点一下提示说天气有点冷,想点个炉子啥的,什么都没有,只能看提示
有的地方已经完成了解谜还能点开,搞得我还以为这些线索还有用,建议解谜结束后不能二次利用的地方就不要再点开了
打地鼠,卡到飞起,地鼠时快时慢,那个间距又小,我点了出现的圈在别的地方,有的时候一下子出现五六只,逼得我用打歌的手法,但是点快了界面直接闪退,就离谱
剧情方面,一些谜题和主线没半毛钱关系,比如说给松鼠找吃的,喂鸟,当然如果这是特地设置的当我没说
如果...
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真的有点不知所云…个个关卡之间的联系可以说是忽略不计…
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这个游戏的画风很棒、剧情也很感人。只是有两点不是很好 : 1 . 打田鼠我遇到了bug,不过退出来再重新点开就好了,也是可以接受的,但还是希望能把bug弄好。2 . 还有开箱子弄卦象的那里,一定要先点墙上的太极图和字画以后才能打开箱子,这一关我真的是捉琢磨了很久才过的,这里扣一颗小星星⭐,后来一直到结束就没出现什么问题了。
有新手指导和没有新手指导其实都有它的好处;首先有新手指导的话,刚开始就不需要花时间去琢磨这个游戏怎么玩了,比较方便。再就是没有新手指导的话,自己慢慢去点,等找到玩法以后,就会迷之喜悦(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。 (这是我当时的心...
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想不想知道游戏中的
【正版】42个攻略是什么!https://www.taptap.com/topic/2689772
别给我说你的不能点?偷笑!
已过关!老铁们赞一下!你就是女神!男神!
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强烈要求官方出一下新手教程,不然真的卡关会自己卡很久。我不敢想象我对着那个什么顶了很久才发现可以滑动我的天呐!!如果要是走水墨的画风的话,建议解谜类的这个,难度稍稍做一下提升。有的时候不知道做了什么,就突然通关了(┯_┯)我自己都惊讶到了,这难道就是我的天赋异禀吗?不不是的。还是希望好好利用一下古风解谜这个游戏元素,做好了绝对是一个大大的卖点!!...
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额,怎么说呢,抱着高期望进的游戏,没有期待的那么好,可能本身还是测试阶段的原因。
1.先说界面,刚进去的界面,给我一种劣质国产手游捞一笔就走的感觉= =虽然说的可能难听点,但是界面是真的不敢恭维,感觉挺廉价的。还有就是游戏内的道具,拿到手以后道具名称是蓝色的,感觉真的很怪。
2.再说优化,可能也是因为测试阶段吧,真的挺卡的……点屏幕出来的圈就能看出来,建议多优化吧
3.游戏本身作为解密游戏,迷题还可以吧,我解到女子的那个结那里就过不去了,还有就是建议把大地图里面能点开的小图片,把点的范围缩小,随随便便就能误触出来真的很难受,还有就是点道具时,建议...
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没有新手教程真的一点都不友好,看了攻略才知道居然是可以向右滑动的。
水墨画风不错,但左下角的节气变化太不显眼导致开始时只注意了季节变化。
不知道什么原因到最后拿不了红纸也放不了木材,于是怒删。
感觉描述了一个农家女子的一年生活,出发点好但是说是解谜不如说是让人猜猜什么地方能按,逻辑性差,羽毛和小麦的无用不说,喂松鼠和鸟儿飞走好像和主线剧情关系不大,加上关联的游戏只有九宫格和打地鼠,感觉玩起来太过平淡。
本来打算玩国风平静一下的,结果反而更烦躁了...
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体验极差极差!游戏目的是什么,只是看你的水墨画?这水墨画是世界顶级水平?所以本质还是一个游戏对不对?但是这个游戏让人体验到乐趣了吗?你们说你们玩的开心吗?跟个无头苍蝇一样乱点过关了吹嘘说“我什么都不知道乱点通关了耶!”很有成就感吗?前期几乎为0的游戏线索可以直接劝退绝大部分玩家。
玩到打地鼠那就没玩了,简直反人类,极其难点还不灵敏就算了,很容易点出区域外直接关闭了!解密游戏变成手速游戏了。
单纯作为一个游戏来说,1星最多。...
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没有引导是一大败笔,一开始就懵逼了。个人认为解谜游戏应该是一环套一环的,不是毫无关联的几个操作
那什么吃粽子,吃月饼的操作我懂,但为什么?增加操作点吗?这里建议加入时间线索,比如日历到五月初五了,那玩家自然知道该去做粽子了,不会一脸懵。如果玩家没有完成做粽子的操作,那时间就会停在那里,玩家就懂了:这是有操作没完成
游戏玩到最后我才明白是妻子一人独守等丈夫归来,这是一个好的剧情切入点呀!为什么不细化它呢?加入大背景:几几年战乱起,丈夫从军,也可以丈夫外出做工什么的也可以,然后妻独守怎么怎么的……这样子,不是更引人入胜吗?
而且,也可以以家书...
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马马虎虎3颗星吧。
传统山水画的画风没的说,yyds!能看到水墨山水、青绿山水的影子,但个人觉得又算不太上传统的山水画,不过好看是确实的。
左下角的二十四节气是一个很好的设计,但却只有章末结束的时候有些体验感,在游戏过程中存在感为0;背景音乐没听出来是啥乐器,也没仔细听。所以本来可以作为亮点的东西有点可有可无。
地图的层次挺有趣的,像一个放大镜,能看到更为细节的东西,但玩法的设计让这令人头大↓
开局无新手教程,无提示,什么都得自己摸索,小地图的固定和随机对新手来说算得上是灾难了,而且故事之间的连续性太薄弱了,而且因果关系很难找。开局一根...
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一款不知道在玩什么的解谜游戏,如果只论玩法,我只想一星。
①最表面的问题,新手指引缺失。新手指引确实不美,但大部分时候是必要的,除非玩法非常经典或明显。
②缺乏线索,或者说缺乏逻辑上的连贯性,通常需要遍历一遍地图才能找到下个谜题,完全跟不上游戏设计者的思路,没有成就感。
③谜题间没有统一的风格,用小游戏串联起游戏是解谜类游戏常用的手段,但前提是这些小游戏(或者说谜题)具有统一的风格,比如都很烧脑;都很有趣;有相似的解谜思路之类的。这款游戏的谜题给我的感觉是制作者想到什么就加上什么,比如说“打地鼠”,完全没有想到我会在一款水墨风解谜游...
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游戏本身三颗星,画风加一星,游戏设置再扣一星
先说一下这游戏的问题:
没有新手引导不是什么大问题,但是有的地方总要提示一下吧,就点一下提示说天气有点冷,想点个炉子啥的,什么都没有,只能看提示
有的地方已经完成了解谜还能点开,搞得我还以为这些线索还有用,建议解谜结束后不能二次利用的地方就不要再点开了
打地鼠,卡到飞起,地鼠时快时慢,那个间距又小,我点了出现的圈在别的地方,有的时候一下子出现五六只,逼得我用打歌的手法,但是点快了界面直接闪退,就离谱
剧情方面,一些谜题和主线没半毛钱关系,比如说给松鼠找吃的,喂鸟,当然如果这是特地设置的当我没说
如果...
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