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歌之王子殿下闪耀LIVE国际版  v1.0

歌之王子殿下闪耀LIVE国际版 v1.0

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  • 分类:音乐游戏
  • 大小:58.8MB
  • 语言:中文
  • 版本:vv1.0
  • 时间:2022-06-12 11:12:24
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
游戏中玩家可以抽取自己喜欢或者比较强力的角色开局
游戏截图
  • 歌之王子殿下闪耀LIVE国际版  v1.0
  • 歌之王子殿下闪耀LIVE国际版  v1.0
  • 歌之王子殿下闪耀LIVE国际版  v1.0
游戏介绍

手游标签:

歌之王子殿下闪耀LIVE国际版是一款在全世界都具有影响力的虚拟偶像团体音乐手游使用这款辅助可以帮助玩家获得更好的游戏体验,游戏中玩家可以抽取自己喜欢或者比较强力的角色开局,歌之王子殿下闪耀LIVE国际版游戏是以日本超人气学院偶像动漫歌之王子殿下改编而来~纯日系画风,喜欢的小伙伴们欢迎下载体验哦。

歌之王子殿下闪耀LIVE国际版玩法

在节奏游戏的画面下方,会出现随着演出一起挥动的荧光棒,这些荧光棒的颜色会根据编队偶像和歌曲中登场的偶像发生变化。在最多7个角色编成“组合”的“相片”中,可以编组多个相同的偶像,想要看到所有荧光棒都是一个颜色的时候,可以试试让组合全部是一个偶像,去演奏这个偶像的solo歌曲哦。

此外,进行演唱会的话就可以获得“heart link”的点数。得到这个点数之后,就可以和偶像之间关系变得更好,之后就可以听到特别的语音了。

角色的相片可以通过使用游戏中的通用货币“Prism”进行“摄影”来获得,这些相有“N”、“R”、“SR”和“UR”这4种稀有度,通过拍摄可以获得稀有度“R”以上的相片。另外,“N”的相片在游戏开始的时候会发放。

歌之王子殿下闪耀LIVE国际版游戏简介

歌之王子殿下闪耀LIVE手机汉化版是一款有趣的女性向音乐敏捷游戏。歌之王子殿下是由日本游戏厂商Broccoli面向PSP平台推出的系列女性向AVG游戏,目前已经推出四季TV动画。本次和曾推出过人气音乐游戏LoveLive的Klab Games共同制作的歌之王子殿下:闪耀LIVE亦是本系列在手机平台的首款音乐游戏。

首先打开修改器,再进入游戏。

点击修改器浮标切换到修改器界面,在输入框中输入你想修改的游戏属性值(钻石/资源/血量/得分/力量…)的当前值;

点击“搜索”按钮,搜索完成时会显示搜索结果;

点击“继续搜索”返回游戏,玩一会儿,等到游戏中的属性值变化后再进入到修改器中;

输入变化后的数值进一步搜索;

如果搜索结果较多,继续第3步;

当搜索结果较少(少于20个结果)时,就可以尝试对搜索出来的数据进行单独修改或者批量修改;

返回游戏,刷新游戏页面,便能看到是否修改成功。

该辅助为安卓 ROOT插件,只适用于ROOT后的安卓设备。

歌之王子殿下闪耀LIVE国际版游戏特色

歌之王子殿下:闪耀LIVE改编自这系列动画,在日本国内下载量超过200万人,也经常闯入App畅销榜前列。本次和曾推出过人气音乐游戏LoveLive的Klab Games共同制作的歌之王子殿下:闪耀LIVE亦是本系列在手机平台的首款音乐游戏。而国际版将会包括英语、繁中两种语言,因此国内的玩家也不用担心语言不通的问题了。

歌之王子殿下闪耀LIVE国际版游戏评测

从各个方面来说都是比较优秀的游戏,由于是内测bug明显的所有人都在说,细节方面还可以再优化,但作为音游,倒不如把它当成养成游戏吧X为了舔小哥哥们愿意肝到天荒地老。

以前接触过歌王的动画,大概是2000%的时候被姬友安利,虽然没有看完动画不过前两季的歌倒是听了个大概,循环了有将近两三年的时间吧,在游戏里听到不少熟悉的旋律超级开心

仓花老师的人设我是服气的,内测中展现的卡面也非常好看,虽然不得不说,除了ur之外,觉醒前的卡面实在是有些简陋,sr也来点背景能怎么样嘛23333但是觉醒之后就美的不要不要的,第一期卡池塞西尔那张实在是hshwshqdoqqxk颜色太好看,各种都太好看。

要说卡牌我就要狂吹一波官方爸爸的掉率了,我个人玩卡牌游戏是非到没脸见人的那种X玩过的带抽卡养成性质的游戏最少也有小一百……了吧?回想起来除了官方送之外,就只能记起阴阳师抽过一只小鹿男,再之外就没有在其他游戏自己抽出过例如UR、SSR、五星/六星、五花……之类的稀有卡,但是歌王呢!内测完了四天左右,攒了三次十一连,抽出2张UR!每一次十一连保底会有SR,加上开局官方送ur,总共3张,塞西尔和翔的活动ur全部倒手,这像话吗?这像话吗!官方爸爸真好!!!冲着在这里欧了我就要给五星X

打歌时卡能得到经验真是太好了,这样虽然没有友情点之类的设定抽其他卡来升级,长草期也大大缩短了,删游之前所有ur已经满级

大概只花了一天的时间培养队伍,然后就加入了肝活动大军X删游前还没有结算,不过是10%阶梯,大概三百到二百之间徘徊,没有买过一次体力,全靠自己恢复和开局狂升级体力溢出,不过等到正式服开放下载之后就没那么容易了吧……有点忧伤

好话差不多就说到这吧,毕竟问题还是很严重的,最突出的就是大家都在说的莫名miss的事了吧,一旦断掉,大概断两次左右,后面无论按的多准,甚至长音都会莫名其妙的断掉,bad、miss无限,严重影响打歌体验

歌王的操作是非常友好的,基本可以轻松打完普通,手残一点【如我】大概能勉强打打困难,但是因为莫名miss的问题,困难完全无法通过,原本大概维持在断五次左右但可以通过的困难模式因此无法通过,所以肝活动全程是靠普通难度

以及卡面技能描写不明确,这个是后来玩了一下隔壁才感觉到的,隔壁会写例如在PF多少次后会有百分之多少的几率触发技能,如回一滴血、加多少分等详细的数据,歌王的描述显得稍微笼统了些,到现在也不是很清楚具体是怎么加分的。作为一个不认真研究的玩家,虽然在大佬看来可能不是事不过玩的时候还是在意了一阵子】

以及活动引导不是很详细,比如选择难度的时候,一开始大概有一部分人和我一样不知道除非放弃,否则是要打完一套歌才能换难度的吧,以及打完一首的加成,在pt点上也有加成这件事……虽然都是一些细碎的部分,不过还是想说说

很喜欢歌王的UI,各种界面的布局放松看起来都很舒服,首页的戳戳乐真的很可爱ww而且随着亲密度的上升能感觉到对方态度软化了XXX一开始只会说工作上的时,后来渐渐的也会说“希望你来看我的live”什么的,真的好苏www打歌的时候偶尔发动技能的语音也会让我感觉仿佛在和他们一起战斗一样,插入的时机以及台词本身都很有代入感。

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