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光影对决安卓封测版  v2.0.1

光影对决安卓封测版 v2.0.1

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  • 分类:动作射击
  • 大小:355.0MB
  • 语言:中文
  • 版本:v2.0.1
  • 时间:2022-06-10 20:37:39
  • 星级:游戏评分:5分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
创新的3v3v3v3四方乱斗模式让人欲罢不能
游戏截图
  • 光影对决安卓封测版  v2.0.1
  • 光影对决安卓封测版  v2.0.1
  • 光影对决安卓封测版  v2.0.1
游戏介绍

手游标签:

光影对决安卓封测版作为动漫风MOBA手游在光影对决安卓封测版中的每一场战斗都是有他自己的玩法,创新的3v3v3v3四方乱斗模式让人欲罢不能,简单操作让你体验大神快感,还有多阵营混战的游戏模式和PVE的游戏玩法,所有的战斗全部都靠玩家和小伙伴们一起完成。

光影对决安卓封测版游戏特色

【公平竞技绝无属性加成】平衡竞技是我们的首要保证,宁可赚少点钱,也不能砸了招牌!【同名漫画改编,数十种英雄任您挑】由同名漫画光影对决改编,绚丽多姿的动漫画风,风格迥异的英雄设计;【局内任意切换英雄】选的英雄玩腻了?选的阵营不够好?没关系,我们支持局内切换英雄!【嗨翻天的战斗体验】不同精灵的不同成长路线,局内选择线路千变万化。独特 3v3v3v3 四方大乱斗玩法,让你体验不一样的畅爽战斗;秉承传统 MOBA 的 5v5 竞技模式;充满挑战的联赛模式,等你登顶成为最强玩家;【多地区同场对战】未来将开启全球同场分区匹配战斗,在社团里和你成员与好友一起尽情玩耍,争霸全球;【英雄技能专精带来多种玩法】单个英雄的技能可定义不同方向的专精,衍生不同的战术玩法;【大众化的操控方式】对新手友好的单摇杆,极致预判的双摇杆,以及给骨灰玩家准备的点触模式!

随心所欲切换人物助力团战,以一敌五天梯联赛斗智斗勇;四方乱斗齐聚一堂争夺最佳,全球同场社团竞技谁是英雄。

光影对决安卓封测版技能系统

光影对决独创新型的专精玩法,在取代过去繁琐的装备系统的同时,缩短了前期因为不理解“出装顺序”而造成的差距,更加拓展了moba游戏后期内容的深度。

传统moba中,由于强力装备带来的提升最大,最后大家的出装总会大同小异。往往使得后期的团战变成了1级团战的加强版——大家只是属性变高了。光影对决为了使后期团战更加有技术性,推出让玩家选择强化技能方向的系统。同一个技能,玩家可以让它的伤害增强,也能让它获得限制对手的能力,通过各种丰富多彩的搭配,使得战局变得更为精彩!

单单技能专精还不够,玩家还可以选择不同的携带宠物,使自己的英雄更加有独特性。每一个宠物都会有一个主动技能一个被动技能,不同的宠物技能搭配再加上英雄不同的技能专精,使得每个英雄几乎都独一无二,也使得每场比赛都能有别样的精彩!

光影对决安卓封测版更新内容

「冬日祭」非对称MOBA,扮演BOSS碾压一切!

战友招募,限定皮肤等你来拿!

全新装备,河道另类视野机制等你体验!

光影对决安卓封测版游戏介绍

妖精是大家的好伙伴,可设定出站一起参与战斗。每只妖精有各自的故事剧情,每个小时都会报时,记得对妖精们摸摸头点击大厅,就可以把自己喜欢的小妖精放在主界面了点击观看,可以把妖精变成3D哦~

1.妖精培养:

集满妖精的碎片就可以升级妖精星级啦~

妖精点心材料可对妖精的等级进行提升(妖精等级上限随角色等级上升)

妖精点心获取:属性试炼、任务奖励、兑换商店、妖精派遣、成就奖励

妖精碎片获取:精英关卡、兑换商店、召唤

2.妖精羁绊:

获得不同妖精有机会开启妖精羁绊,可增加妖精能力与英雄能力。

3.秘密剧情

并且还有随妖精等级的提升秘密剧情也将会开启~ 他能告诉你主剧情外的秘密

4.派遣任务

任务的成功,妖精们会带回丰富礼物及提升妖精经验。妖精等级越高,可以完成越高星等的任务。并且每只妖精都有专属的妖精天赋,可增加特定任务的成功率

光影对决安卓封测版游戏评测

操作 8.5/10分

传统而又好用的双摇杆,配合四个技能图标。非常标准的MOBA手游操作,便于新玩家上手,该游戏内没有设置补刀与推搭的独立按键,但选定攻击目标也不会因此出错,该补兵补兵该打英雄决不A塔,调教完美好用,加分项。

配音 7/10分 「游戏内开局彩蛋对话较多,漫画党福利」

国内声优资源就那么点……难免有重复嘛~能理解,击杀配音符合游戏氛围,但游戏角色文本量有待增加,听多了难免耳乏,尤其是在打熟练度解锁技能被动的时候。这种枯燥感将更胜一筹。

画风 8/10分

在光影对决中,你那早已对农药/虚荣/自由之战审美疲劳的心灵能够再一次焕发生机。由于游戏有漫画原著为支撑,所以制作团队就靠山吃山靠水吃水——不论是UI界面还是角色形象都带有极其浓重的“漫画风格”,如果你打开角色描边,那就真是“看漫画”。

音效7.8/10分

主界面背景音乐听起来似乎有点突兀,可以考虑调整~不过游戏中击杀的画外音让我联想到了“街篮”?总之战斗中BGM或是画外音都很符合游戏氛围能够刺激玩家听觉神经,加分项,败笔在主界面的BGM所以扣点分。

平衡 7.5/10分

国服二测刚开实在是……惨不忍睹,套路搭配过于简单,以胜利为唯一前提下,玩法趋向单一,但主策划也发话了,那就等RANK跑一段再看看吧,英雄之间的平衡存在一些不大不小的问题「白板流云和合理搭配天赋的光之力(即点出了光之觉醒第二被动)流云根本不是同一个英雄」这样类型的问题,英雄平衡性问题亟待解决!请重视!

肝氪 8/10分

游戏内抽奖采用“弹珠下落”的方式,比较容易上瘾(这是真的容易上瘾)英雄售价从2888-12888不等,抽奖抽到的英雄碎片可以对应减免该英雄的金币售价,二者相互中和也就显得不那么伤肝,比如「你通过弹珠抽奖抽到了3片神武碎片,那么你用金币购买神武时会对应减免一定价格」

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